マリオパーティ8/![]() |
パーティーゲームを評価する上で、ゲームを知らない世代が楽しめる という点が一つの基準としてあがるが、おそらく楽しめはしない。 Wiiリモコンの操作の難しさ。このゲームに限った話しではないんだろうが致命的かと。 内容も、なんのことはない単調な作業の繰り返し。 メインは長い。ミニゲは短い。バランスが悪い。 何かしていなければ間が持たないような空間でこそ、このゲームにも有り難みを感じることは出来るが、 パーティーゲームにはもっと楽しめて、盛り上がれて、初心者にも受け入れやれる、簡単なもの。はたくさんある。 マリオシリーズだから外れはないだろうと思って購入を考えている方は、一度考え直してみたほうがいい。 |
マリオパーティDS/![]() |
最近、dsiを購入して、ダウンロードプレイもできるということで買いました。
ここ何年かは、ゲームをするといえば、ケータイアプリでテーブルゲーム、アドベンチャーぐらいで、 20数年前にアクションやシューティング、RPG、スポーツゲームを一生懸命やっていた気持ちがdsiで戻るかも、 と思ってやったんですが、ダメでした。完全にお子様向けだと思います。 翌日には売りにいきました。なんか所有してるのもいやになりまして。 |
マリオパーティ2/![]() |
64で発売されたマリオパーティシリーズで一番良くできていると思う。今作のミニゲームはかなり面白くて特にミニゲームコースターに熱くなった記憶がある。 1人でも十分に楽しめる作品だ。 |
マリオパーティ6/![]() |
マリパも6作目ともなるとミニゲームのネタも尽きてきたかと思いきや、まだまだ全然勢いがありますね。 さらに今作ではソフトに付属のマイクを使ったゲームもあって最初はちょっと恥ずかしいけどこれもハマります!!
5からのキャラのマス移動の速さなどもそのままで快適さもあり、私は特に不満はありません。 昼夜の切り替えに関しては賛否両論あるようですが、まぁふいんきが変わるだけでも気分的に盛り上がるのではないでしょうか? |
| マリオパーティ3/ |
マリオパーティの三作目ですね 個人的には一番印象深い作品です
まずマリパの一番の肝ともいえるミニゲームですが、これがいい感じなラインナップです 全部のミニゲームが工夫されて作られてる感じでした やってて飽きません ボードゲーム自体もスター争奪の駆け引き、アイテムを使ってのコイン、スターなどの奪い合いや妨害など、友達などと遊ぶ場合は盛り上がること間違いなしです 次にこの3で登場したデュエルマップについてですが、このモードはお助けキャラというものを操って先に敵に五ダメージ与えられたら勝利といった今までとは打って変わったモードです 最初はいつものマリパとは違う印象を受けて当時戸惑ったのですが、慣れてくるとこれがなかなかに錬られていて面白いです そして紙芝居のような独特の世界観を持つ本作ですが、個人的にはなかなか印象深くて気に入ってます そしてその世界観に合っている音楽もすばらしいと思います あくまでも自分の意見ですが、マリパの集大成だと言い切れる作品だと思います 64を持っている人ならぜひともやってもらいたい作品です |
エブリパーティ Xbox 360 プラチナコレクション/![]() |
Xbox360初期に発売されたスゴロク型パーティゲーム。
さくらももこがキャラクターデザインをしており、 言われなくても「さくらももこ」のキャラであることは瞬時にわかる。 そもそもXbox360ユーザーが 今さらすごろくのような単純なパーティゲームを求めているかどうかも怪しいが 実際に遊んでみると遊びづらいと感じる部分が結構ある。 基本的にはすごろくと同じルールで コンピューターを含む4人の参加者が順番にルーレットを回して 出た目だけ進み、最終的なゴール(あがり)を目指す。 ゴールは通過式になっているので ゴール付近になると大きい目を出すことよりも ぴったりゴールで止まれる目を出す必要がある。 各数字が等分割された普通のルーレットだけでなく、 割り当て範囲が数字によって差がある偏りのあるルーレットや 0の欄があったりやアイテムが手に入るルーレットなどが プレイヤーごとに所持できるのはアイデアとして面白い。 状況によって参加者全員で行うミニゲームが発生するが、 最初の画面で操作方法を表示しておいてくれればいいのに わざわざRトリガーを押さないと見れないのは不親切。 画面の動きがわからないまま、 文字だけで操作方法を理解するのもかなり大変だ。 「スタート」を押してからも、ゲームの雰囲気を紹介するためか 少しだけミニゲームの様子が流れるのだが、 「スタート」を押した後なだけに、 もう始まったのかと勘違いして慌てて操作しそうになる。 そうこうしているうちに何やらよくわからないまま負けになって、 そこで「そういう意味か」と気づかされるミニゲームが結構あるので パーティゲームだからこそもっと親切にして欲しかった。 ミニゲームから戻ってくる際のロード時間が長いのも気になった。 おはなしすごろく(ストーリーモード)では最初にエピソードがアニメで観れる。 ボタンを押さなくてもテンポよく進んでいくのは良い。 無理やりな展開であってもさくらももこタッチなので許せてしまうノリがある。 ただ、すごろくで一番にゴールにたどり着かないとステージクリアにならず、 同じマップを再挑戦しないといけないのは非常に辛い。 しかも一旦ゲームをやめて、またプレイしたときに アニメシーンが飛ばせないので一度観たものをまた長時間観るハメになる。 いくらアイテムやルーレットに変化があるといっても 結局のところ運の要素が非常に大きく、 ゴールが通過式のためにルーレットで数字を稼げばいいというわけでもない。 コンピュータの強さを変更してもミニゲームに影響がある程度。 マップは割と種類があり、ひとつのマップがどれぐらいで終わるかの 目安が表示されているところは良い。 しかし参加者は常に4人いるため、勝率は単純に4分の1。 約15分で終わる短いマップであっても 計1時間プレイして1回勝つかどうかである。 すべてのマップをクリアすることを考えると どんなに時間を割かなければいけないのか。 ちなみに全マップをプレイするには3周する必要がある。 プレイ途中の状態でセーブして中断することもできない。 ゲーム画面も割とゴチャゴチャしていて 自分の状態がどこに表示されているのか、 今が誰の順番なのか(選択中のルーレットを表す矢印がまぎらわしい)など 単純なことが直感的にわかりにくい。 コンピュータの番が終わるのを待つ時間も結構長いので とても一人で気軽にプレイする気分にはなれない。 見知った仲間とみんなで遊べばそれなりに面白いのかもしれないが Xbox360ユーザーに対しては需要が違いすぎる気がする。 実績解除目当てにダラダラと遊んでもいいのだが、 今時、BGMと効果音のボリュームがソフト上で調整できず、 やけに大きな音量で騒がしいのは地味に辛い。残念だが合わなかった。 |
マリオパーティ/![]() |
マリオパーティの初代版ですが、何回やってもおもしろいですね。
他のマリオパーティよりはかなり簡単ですが、 今でも楽しくやっています。 ただ欠点がひとつ。 ミニゲームで3Dスティックを回転させるゲームがいくつかあるんですが、 回しすぎで・・・手のひらにまめができてしまいました。 回すゲームは控えめにした方がいいかも。 特に「マリオボート」。 このミニゲームは回す時間がかなり長いのでめちゃ大変です。 しかもCOMを強いにすると、ひたすら回さなければ負けます。 3Dスティックを回すゲームはやりすぎ注意。 それ以外の点は問題なく楽しく遊んでいます。 |
マリオパーティ5/![]() |
マリパシリーズを全て持っていますが、その中で1,2を争う面白さです。
ボードマップも7つと多く、ミニゲームも個性があるものばかりでおもしろいです。 「すごいおまけモード」というのがあるのですが、明らかにおまけというレベルではありません。とても充実してます。 あと、全体的にBGMがとてもいいです。癖になります。 |
マリオパーティ7(マイク同梱)/![]() |
年の離れた兄弟が仲良く遊べるようにと購入しましたが、
キャーキャー言ってる間にかなりいいバランスで遊べました。 アクションが苦手な私も一緒に混じれるくらい。 もんだいは愉しくて子供が笑いすぎてウルサイところです。 |
エブリパーティ/![]() |
『桃鉄シリーズ』『いただきストリート』『戦国無双2の「双六」モード』とやってきましたが
これほどあくどいCOMの思考はありえません。 中古で買ってストーリーモードを2時間経過。5連敗中です(T_T) 初プレイからCOMが「いじわるルーレット」で『ゴールを3マス過走』したのを戻すわ 2戦目以降、COMがゴール直前で「いかさましてるんちゃうか?」というほどいい出目が出まくるわ、 3戦目はあと7マスまでよせて『らっきー7?』でゴールできる状態までいき三連続『−7』ってあり得ません。 5戦目はある意味『いじめですか?』と言わんが如くの「ルーレット、コイン没収」の集中砲火で 終始「基本ルーレット」だけでやる羽目になるわ それだけならまだしも「基本ルーレット」で出目がずっと「1から3」が出っぱなしって・・・ ある意味開き直って『1000戦0勝』という1000連敗を目指そうかと思ったりしますが(℃゜)ゞ やたらと読み込みが遅いわでテンポも悪くちょっとイライラします。 桃鉄のさくま名人より強いCOMというかいかさましてるとしか思えない難易度に腹立ちます。 |