RPGツクール VX/![]() |
RPGツクール2000を使用していてVXを購入。色々と簡単な機能が省かれたXPの名誉挽回のようなものですが、個人的にはRPGツクール2000以下だと思います。
2000を主として比較すると ・簡単にイベントを作れる機能が増えた ・色数がフルカラー ・2000の機能が復活 ・RGSSの強化 ・ウィンドウ及びフォントが見やすくキレイに ・作業GUIが独特でなかなか良い ・標準にしてはマップチップの絵がキレイ ・影自動生成機能が良かったりする しかし残念なところ ・タイトル画像などを変更するときはRGSSをいじるかファイル名を上書き ・地形IDなどが無くなった ・マップチップはマップ別ごとに選べない(全マップが同マップチップ) ・ウィンドウサイズが微妙 ある程度はRGSSでできるのでまぁ我慢できますが、マップチップはあらかじめ固定されています。つまりどんなマップ数であってもマップチップは1ファイル(A〜Eタイル)からしか選ぶことができません。大量にマップチップを必要とするマップを作るため、そのマップ用のマップチップを大量に作ったら他のマップのマップチップはそれしか使えません。これが2000以下の決め手となりました。 最近はPCのスペックが高くなっているので、フルカラーツクールを買うならXPをお勧めしたいと思います。 |
RPGツクール2000 VALUE!/![]() |
XPまでの人で、初めて買うなら断然2000がいいです。
(Vistaでも動作するようですがコツがいるらしいです) ハイスペックマシンを要求されませんし、面倒な認証がないので気楽です。 何より一番大きいのは「配布されているフリー素材の多さ」です。 これは何にも変えられない強みです。 また、2000の廉価版ですが実質バージョンアップ版です。 他のツクールの半額近いのも魅力。 最初は戸惑うかも知れませんが、それはどのバージョンでも同じですし 慣れればどうせ上級者用の機能を使うようになります。 最初は1マップのお使いから始めれば良いんです。 最新版でも旧版でも、初心者の出来ることは知れています。 結局慣れが一番重要なのです。 VXは2000に回帰したと言われていますが、 2000で使うことを前提にしたフリー素材の多いこと! それだけ、このバージョンが愛され続けた期間が長かったということですが。 少し難しいと言っても、実際に一からゲームを作るのに比べれば随分楽です。 あなたが初めてゲームを完成させたとき、自分の創作物が動く感動を知るでしょう。 雰囲気としては、ゲームボーイカラーのゲームを作っているような気分になるのでは。 |
RPGツクール XP/![]() |
登場人物のセリフ一つ考えるのも結構面倒だし
ゲーム完成までにかなりの時間と労力を要する これは将来ゲームクリエイターになりたいっていう 学生さんにオススメ。 こんな遊びのゲームでさえ作るのがかなり面倒なのだから 実際のRPG作りとなると 地獄だということを身をもって体験できるだろう |
RPGツクール5/![]() |
全く訳がわからなくてできなかった。初心者じゃなくてもオススメできない。 |
RPGツクールアドバンス/![]() |
長い・・・。やりはじめの人にはやはりつまんないんです。ようりょうもちょっと・・・
やるにしても頭の中だけでやってるって感じになってしまう。ターボファイルにつられてたいおうしているこれにしたのだが期待はずれ。せっかく高い金払ってまでかったのに!。 |
RPGツクール/![]() |
ファミ通の付録の新作ムービーを見て感激し、 溢れんばかりの期待を抱きながら この作品を買ったのをふと思い出したので簡単にレビュー。 この作品のよいところは音楽の良さと 3Dのフィールドを至極簡単に作れるところ。(町並みやダンジョンではなく平野のみです) それだけですね。 あの機能はなかなかよかった。 ただそれしかいい思い出がない。 パッケージの絵に反してキャラのポリゴンはとてつもなくダサく、魅力がない。 まあキャラのグラフィックが自分の趣向にあわないのはよしとして、 新作を買ったからには楽しくRPGをつくってみようと製作を進めたのですが 私は結局このソフトを速攻売却しました。 その決定的なきっかけというのは 戦闘のテンポの悪さに気がついた事。 戦闘中のテンポの悪さもさながらですが(一作目のポポロクロイスPS2版並) フィールドを歩いていて敵に遭遇→戦闘開始までのラグが凄まじい。 暗転し、ナウローディングの文字が画面上を占拠すること数十秒。 RPGツクール4での悪夢の再来です。 戦闘自体のテンポが演出などにより遅くなるのは どんなゲームにせよ 許せるたちなのですが 戦闘前に入る不自然なナウローディングの文字だけは許せない私。(格闘ゲームやモンスターファームの様な1vs1ならともかくRPGのザコ戦でこれってどうなのでしょう) ほんとあまりの駄目っぷりに私の心境は「ほぎゃあああ」ですよ。 残念です('・ω・`) |
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト/![]() |
はじめての片でも楽しんで遊べるかと思います。
レベルもすぐ上がるし敵もそんなに強くないですし倒せなくても練習すれば倒せるようになりますし シングルプレイの仲間はあまり攻撃してくれないですけど・・・ |
アルティメット ヒッツ ヴァルキリープロファイル -レナス-/![]() |
ストーリーは基本的に悲劇の連続です。RPGに悲劇たっぷりのものは珍しいと思いますが、しかしどれも感動できるものばかりです。また、仲間の仕方も特別で、悲劇の人を死ぬまで見届け、魂を戦力として加えるというものです。なんか暗い話ばかりですが、それがいいと思います。
戦闘は面白いですし、爽快感あふれます。システムは特殊でタイミングを計って攻撃すると経験地が増えたり、戦闘が有利になったりと今までにないものです。少し格ゲーに近いものがあります。 今回はPS版に加え、ムービーがさらに追加されさらに物語りに入っていけます。 とにかく評価を見ればわかるとおり名作RPGです。ぜひプレイしてみてください。 |
ユグドラ・ユニオン/![]() |
レビューが☆5つで高評価だったものが多く、ゲーム画面の絵もキレイだったで購入したのですが、単刀直入に言うとFEのような戦略ゲームを想像して買うと失敗します。
理由は次のシステムにあります ・弓,魔法ユニットも1マス攻撃しか出来ない為必ず反撃をもらう ・装備品の付け外し不可(付けたら数ターン後なぜか装備が消滅します…) ・1ターンに1ユニットしか攻撃できない ・MAPが異様に狭い ・パラメータの違いによってどの程度与ダメ、被ダメが変わるのか分かりにくい 特に1マス攻撃しか無いことによって、ただの相性関係によって勝敗が決まるジャンケンゲームになっていると思いました。 購入を検討している人は、体験版が配信されているのでまず体験版をプレイして購入するか判断することをオススメします。私は購入しないことをオススメします・・・ |
テイルズ オブ ジ アビス PlayStation 2 the Best/![]() |
主人公は実質あの年齢ならコロコロ変わるのも仕方ない。子供は影響を受けてその影響に振り回されるもの。後ろ向きかどうかはともかく、小説やゲームに限らず、ストーリーを楽しむのに重要なのはいかにこっちがキャラの心情を理解出きるか。自分が立たされたこともない状況のキャラクターの心情なんて理解出来ない。それは頭の堅い考えで、だからルークを受け入れられないプレイヤーが多い。 ストーリーは確かにテイルズの中では暗いかもしれない。主人公もなかなかに酷い性格をしてる。 でもそれは普通の環境で育って人間じゃないからだと思う。 もしレビューで偏見を持ってしまって買うのに躊躇いを抱いた人があれば言いたい。 綿密なストーリーさ故に理解するのは難しいけれど、サブイベを全てやりきった時、絶対理解を超えた感動があるから是非手にとって頂きたい。 個人的にルークは好きじゃないけど、きっと理解さえあればただ度が過ぎているだけで違和感のない主人公だとは思う。 バトルも爽快感があり、チャットもかなり面白い。命について直接振れているストーリーなだけに総合的にかなりやって損はないと思う。 |