パズル-ぼくらの48時間戦争-/![]() |
雑誌で興味を持ったので、購入。
教師を人質にとられた生徒達が力を合わせて教師解放の条件である、2000ピースのパズルを探しとそのパズルを完成させるゲーム。 各ステージごとに7人ほどの生徒の中の誰を操作するかを決定する。 それによってシナリオが分岐していくそうです。 パズルの捜索は縦のバーと横のバーを動かしてクロスさせ、色が変わって光ったところで○、一気に数ピースGET。 ま、そうだよね、1Pづつ見つけてたらきりないよね(汗) ピースを集めたあとのパズルの組み立てですが、地味に面白いです。 ステージごとにパズルを組み立てるための時間があり、その中でちくちくと角度をかえたりしながらはめていきます。 が! 次のステージで続きをやるぞー!と思ったら…「自分がはめてないピースがはまってるー!」状態。 他の生徒がはめた設定かな?? まあ、このゲームで2000ピースのパズルをはめるなんてどんだけ大変か…それを考えると妥当なシステムなのか…。 元が小説だそうですが、読んでいなくても全然楽しめました。 マイナスな点としては、ステージが変われど、することは変わらず、ピース探しもパズルもただの作業になってしまうこと。 ピース探しは特にやらされてる感がどんどん出てきて嫌になってくる人もいるかも。 登場人物は魅力的ですが、登場人物同士のかかわりが微妙で、友情ゲージの存在も微妙。 フルボイスだったら嬉しかったですが、そこそこ喋ります。 なんというか、もう少し「パズル」というゲームの大元を魅力的にゲームに絡ませてほしかったです。 楽しめますが、現在の価格では微妙かも。 ベスト版レベルの価格なら適正? |
ことばのパズル もじぴったんDS/![]() |
PS2、Wii、PSP、GBAにも移植されているほど間口の広い、
パズルゲームのスマッシュヒット作品。 ひらがなを一文字ずつクロスワードパズルのようにマス目に埋めていく。 但し、何でもかんでも自由に使えるわけではなく、 ステージごとに文字を使用できる回数に制限があったり、 マス目が回転したり、動いたりするので、そのステージごとのルールをよく把握しておくことが重要。 文字を置くには「何らかの言葉」を作らなければならないので、 無計画にポンポンと置いていくことは出来ず、かなり戦略を必要とする場面が多々ある。 日本語のひらがな使用なので、間口は広く、老若男女誰でも楽しめる。 但し、外人の方はやっても楽しめないかもしれないが・・・・・。 とにかく、よくもこんだけ多数の言葉を収録できたものだ。 「攻略本」が全く発売できないゲーム(笑)っていう点でも異色。 だって、「国語辞典」が何よりの攻略本だものなあ。 ステージの数も膨大で、しかも一回クリアしたステージでもハイスコアを狙ったりして また違う攻略法を探し出す楽しみがある。 様々な機種に移植されていることが、このシリーズがいかに支持されているかの証明。 据え置き機よりもやはり携帯機との相性が抜群だと思う。 DSの普及もあることだし、一家に1本!にそのうちなるのでは? |
NINTENDO パズルコレクション ドクターマリオ+ヨッシーのクッキー+パネルでポン/![]() |
GCの十字ボタンはスティックの下にあるので、コントローラを握っている
左手の親指の位置がFCやSFCよりも下になってしまい、誤操作しやすい。 (たとえば上を押したと思ったら左上、右を押したと思ったら右上を押してしまうなど) 左手の位置を少し下にしてコントローラを握ればいいが、 今度は力が入らずスピードが殺され、かつ手の疲労も早い。 特にパネルでポンはスピードと正確性の両立が必要なので厳しい。 GBAケーブルをつないでGBAで操作することを勧める。 (ミクロは非対応、SPも重く充電中は使えず不便なので無印のGBAで) |
宮本算数教室の教材 賢くなるパズルDS版/![]() |
操作やゲームの進行などに不満な点が多いです。パズル自体が良い物なだけにとても残念です。 10級から1級までのパズルを昇級しながら解いていくのがメインの流れです。とりあえず3問解けば進級テストに進めるのでサクサク昇級できます。 ただ1600問以上の問題があるので、サクサク昇級してしまったら解いていないパズルが大量に残ってしまいます。矢印ボタンを複数回押す事によって挑戦できるのですが、操作がとても面倒です。せっかく成績画面と言う一覧画面があるのですから、そこからパズルに挑戦できると良かったです。 十字ボタンが使えるのは便利なのですが、反応が鈍いです(他のゲームでは問題なく反応するのですが)。 また地味な事ですが、正誤判定のアニメの間も時計が進行するのがイライラしました。 |
SIMPLE DSシリーズ Vol.28 THE イラストパズル&数字パズル2/![]() |
時間を測る必要あるんでしょうか?
問題解いたのに「もうすこしがんばりましょう」って・・・ 何かすっきりしないです。 |
パズルシリーズ VOL.6 イラストロジック/![]() |
25×25の2問と、プラチナ段位認定問題以外は解きました。
マス数の少ない問題はタッチペンでの操作が楽ちんですが、 20マス以上になるとマス目が小さすぎてペン操作は不向きです。 間違ってタッチしてしまっても取り消し操作は1回分しかできませんので、 気がついたときにはもう分からなくなってしまいます。 ボタンのみでほぼプレイできますので、上位問題はペンは使えないと思った方がよいです。 正解後すぐ色つきの絵に変わってしまうため、 解答中の絵と正解後に示される絵のイメージにギャップが出てしまう問題が少なくないです。 ナンクロ特有の、解きながら浮き上がる絵を想像する楽しみは、期待しない方がいいかもしれません。 |
右脳回転 マッチ棒パズルDS/![]() |
「4本のマッチ棒で作った正方形がある。
ここに20本を加えて、一辺が2本の 正方形を3個、別にオマケの正方形が4個 できるように作ってほしい。」 ??? 問題の意味がわからん!! というか、マッチ棒クイズで20本も使わすなよ! センスのかけらもありません。 |
SIMPLE DSシリーズ Vol.7 THE イラストパズル&数字パズル/![]() |
DSのイラストロジック系ゲームは何点か買いましたが、これが一番操作性が悪い。
問題の選択はいちいち001から選択していかなきゃならんし、なんせパズル上での操作性は致命的。色変更はともかく×も画面左から選らばなきゃならない。 私はボタン操作中心でやってるのですが、ペンでもマスが小さすぎて誤押ししてしまいそうです。たった3問解いただけでやめてしましました。 続編もあるようですが、この操作性が改善されていなければ買うつもりはありませんねぇー。 |
ことばのパズル もじぴったん大辞典 PSP the Best/![]() |
小難しいルールは無く単純。遊び方やコツもゲーム中に覚える事が可能なので取っ付きにくさは無いと思うが〜難易度が高いと言うかこの手のパズルゲームは機転を利かす必要性が有るために一度詰まるとそのまま放置の流れになる事もあり得る。しかし辞書が引けるシステムがあるので根気があればクリア可能なレベルです。やりこみが豊富なんで価格以上には楽しめますし何だかんだたまにまた遊び出すとハマります。プレイ中に流れる音楽もノリが良い(笑) |
パズルシリーズVOL.8 ナンクロ/![]() |